2014年
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Arcadia:这个项目会是WP的“世外桃源”吗?

2019-06-07 16:52:05

Arcadia:这个项目会是WP的“世外桃源”吗?

相信大家还有一些印象,去年9月,微软内部曾经展示过一次代号为“Rio”的云游戏产品,通过“Rio”的处理,一款游戏能够在任何的Windows平台上使用,微软展示的是Halo 4在Windows Phone和PC上运行,通过云服务的支持,Lumia 520不仅能够运行Halo 4并且游戏延迟仅有45ms。


实际上这并不是太高科技的概念,借助流媒体就能够实现这一体验,当然在Azure云服务的支持下让游戏更加流畅,但弊端就是对于网络与云服务质量的要求极高。微软也应该是看到了在商业化过程中的问题,今年微软已经取消了“Rio”计划,而在流媒体技术运用方面,取而代之的是一个代号为“Arcadia”的新项目。


如果没有在后期被取消,Arcadia将会作为一项服务提供给所有的微软设备用户,就如OneDrive、Xbox Live一样。Arcadia是微软操作系统部门(OSG)正在开发的一项新技术。和过去的Rio一样,Arcadia也将基于微软的Microsoft Azure云服务,但很可能不仅仅只是在游戏方面,而会拓展到应用领域。ZDNet的Mary Jo Foley通过他的消息源了解到,微软正在考虑借助Arcadia项目,让用户能够在Windows设备上使用Android应用和游戏。

我们知道微软一直在寻找一种方法让Android应用和游戏能够为自己所用,这里的使用并不一定是在Windows上本地使用Android应用,如Blackberry那样简单的转制。Mary Jo Foley称她的消息源透露微软相关部门已经提交了利用流媒体方式实现这一目标,并且这个提案并没有被一巴掌拍死。


微软近期正在招聘相关的流媒体技术团队,将在OSG部门成立一个全新的团队来完成这项工作。但现在Arcadia项目虽然有了一些Demo,但还是早期状态,在实用上也存在一些问题,主要是多平台的适配和云服务的稳定性上。Mary Jo Foley认为微软将不太可能在1月21日的Windows 10消费者预览版发布的时候推出这项技术,她觉得至少要在Windows 10正式交付之后,才会公布Arcadia的相关内容。


按照微软近期的跨平台生产力思维,Arcadia项目继续推进下去的可能性很高。正式推出之后,对于消费者来说,将能够在Windows生态设备中使用Android应用,至少可以弥补下现在微软生态应用质量的短板。


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